Pomáhame
programátorom profesne rásť

Tento výukový obsah pomáhajú rozvíjať nasledujúce firmy, ktoré možno hľadajú práve teba!
article_added
Filip Němeček pridal článok Pridanie Parallax efektu a životov hráča vo SpriteKit.
Ukážeme si, ako implementovať populárne Parallax efekt, aby naše iOS hra vo Swift dostala hĺbku. Tiež hráči pridáme životy a použijeme SKLabelNode.
6:28
article_added
Filip Němeček pridal článok Ďalšie časticové efekty vo SpriteKit.
Vo Swift tutoriálu vytvoríme nové efekty pre zásah raketou a laserom. Pokračujeme v tvorbe hry pre iOS vo frameworku SpriteKit.
6:22
article_added
Filip Němeček pridal článok Dokončenie kolízií vo SpriteKit.
Dokončíme kolízie v našej iOS hre vo Swift, takže hráč bude môcť konečne ničiť nepriateľov. Tiež opravíme anchorPointy nepriateľov.
6:17
article_added
Filip Němeček pridal článok Pridanie fyziky a detekcia kolízií vo SpriteKit.
Je na čase zapnúť fyziku našej iOS hry vo Swift, vysvetliť si, ako funguje gravitácia a tiež fyzikálne reprezentácie objektov. Stihneme tiež detekciu kolízií.
6:11
article_added
Filip Němeček pridal článok Nepriatelia strieľa späť a dokonca laserom vo SpriteKit.
Hráča sme v predchádzajúcom tutoriálu programovaní iOS hry vo Swift vyzbrojili, takže sú na rade nepriatelia. Vybavíme je laserom a pridáme zvukové efekty.
6:05
article_added
Filip Němeček pridal článok Strieľanie rakiet a ďalšie časticové efekty vo SpriteKit.
Pri tvorbe našej iOS hry vo Swift vybavíme raketami loď hráča a pridáme pre nich časticové efekty. Na záver ešte k streľbe rakiet pridáme zvukový efekt.
6:00
article_added
Filip Němeček pridal článok Nepriatelia a ich pohyb vo SpriteKit.
Vytvoríme si vlnu nepriateľov, ktorú potom jednoducho rozhýbe. Programujeme vesmírnu strieľačku pre iOS vo Swift a SpriteKit.
5:54
article_added
Filip Němeček pridal článok Pozadia, ovládanie hráča a časticové efekty vo SpriteKit.
Začíname tvoriť iOS hruve Swift! Vytvoríme pozadia, hráča a ovládanie. Celú scénu oživíme pomocou časticového efektu v SpriteKit.
5:48
article_added
Filip Němeček pridal článok Úvod do tvorby iOS hier s frameworkom SpriteKit.
Predstavíme si framework SpriteKit. Založíme prvý Swift projekt a pozrieme sa na jeho štruktúru. Tiež si pripravíme textúry.
5:42
article_added
Filip Němeček pridal článok Opravenie zamŕzajúcej aplikácie pomocou použitia GCD vo Swift.
iOS aplikáciu pre sťahovanie obrázkov máme hotovú, ale pri štarte zamŕza. To napravíme v tomto Swift tutoriálu. Tiež si ukážeme užitočnú triedu DispatchGroup
5:31
article_added
Filip Němeček pridal článok Vytvorenie iOS aplikácia pre demonštráciu GCD.
Pripravíme si iOS aplikáciu sťahujúce obrázky z internetu, ktorá však po spustení zamŕza. Tiež si v praxi ukážeme run loop.
5:25
article_added
Filip Němeček pridal článok PerformSelector (), run loop a paralelné cyklus vo Swift.
Vo Swift tutoriálu si predstavíme globálnej metódu performSelector (), vysvetlíme run loop, prevedenie kódu po uplynutí určitého času a paralelné cyklus.
5:19
article_added
Filip Němeček pridal článok Úvod do viacvláknových aplikácií vo Swift.
Uvedenie do problematiky vlákien vo Swift, motivácia pre použitie, prečo nevykonávať všetko na hlavnom vlákne, čo je retain cycle a tiež weak vs. unowned.
5:13
article_added
Filip Němeček pridal článok PRIPOMIENKOVÉ narodenín pre MacOS - Dokončenie aplikácie.
Vo Swift tutoriálu dokončíme PRIPOMIENKOVÉ narodenín pre MacOS. Pridáme výpočet najbližších narodenín a pridáme ukladanie dát pomocou JSON.
5:01
article_added
Filip Němeček pridal článok PRIPOMIENKOVÉ narodenín pre MacOS - Table View a práca s dátumom.
UI máme hotové a vrhneme sa na programovanie. Ukážeme si, ako naplniť Table View dátami, ako formátovať dátum a ako vypočítať vek z dátumu narodenia.
4:55
article_added
Filip Němeček pridal článok PRIPOMIENKOVÉ narodenín pre MacOS - Dokončenie UI a prepojenie.
Dokončíme užívateľské rozhranie vytvorením druhého okna. Ukážeme si, ako okno otvoriť a ako medzi oknami komunikovať v MacOS aplikáciách vo Swift.
4:50
article_added
Filip Němeček pridal článok PRIPOMIENKOVÉ narodenín pre MacOS - Príprava UI.
V tutoriále začneme tvorbu aplikácie PRIPOMIENKOVÉ narodenín pre MacOS vo Swift. Pripravíme si responzívne prvé okno a prepojíme komponenty s kódom.
4:44
article_added
Filip Němeček pridal článok Dokončenie jednoduché kalkulačky pre MacOS vo Swift.
Vo Swift tutoriálu dokončíme našu kalkulačku. Prepojíme UI s kódom, načítame čísla a zobrazíme výsledok. Tiež si ukážeme zobrazenie dialógu.
4:38
article_added
Filip Němeček pridal článok Návrh jednoduchej kalkulačky pre MacOS.
Vo Swift tutoriálu začneme náš prvý MacOS projekt. Zoznámime sa so štruktúrou aplikácií a vytvoríme používateľské rozhranie jednoduché kalkulačky.
4:32
article_added
Filip Němeček pridal článok Vyvíjame aplikácie pre MacOS v jazyku Swift.
V úvodnom tutoriále kurze si povieme niečo o platforme MacOS, v čom budeme programovať a detailnejšie sa zoznámime s prostredím Xcode.
4:27
article_added
Filip Němeček pridal článok Ako na podporu Dark Mode v iOS aplikáciách.
iOS 13 podporuje tmavý režim a my s tým musíme ako vývojári počítať. Ukážeme si, ako chápať nové farby a na čo si dať pozor.
4:08
article_added
Filip Němeček pridal článok UI 100% v kóde - Dokončenie aplikácie.
Dokončíme iOS aplikáciu na recepty vo Swift. Zlepšíme čitateľnosť textu, vytvoríme klikateľné odkazy a použijeme komponent Scroll View.
4:01
article_added
Filip Němeček pridal článok UI 100% v kóde - Prvé zoznámenie s Dynamic Type.
Pridáme tlačidlo pre stiahnutie nového receptu a hlavne si vysvetlíme, čo je Dynamic Type a ako sa používa v Interface Builder a tiež vo Swift kódu pre iOS.
3:55
article_added
Filip Němeček pridal článok UI 100% v kóde - Dokončenie základnej funkcionality.
Dokončíme si základ RecipeView, vytvoríme vlastný variant ImageView pre stiahnutie obrázkov z internetu a užívateľmi zobrazíme načítací indikátor.
3:50
article_added
Filip Němeček pridal článok UI 100% v kóde - Stiahnutie receptu pomocou URLSession.
V iOS tutoriále si ukážeme ako ľahko stiahnuť a spracovať JSON dáta pomocou kombinácie URLSession a Codable protokolu vo Swift.
3:44
article_added
Filip Němeček pridal článok UI 100% v kóde - Prvý constraints a view debugging.
Pridáme prvý constraints v kóde a iOS aplikáciu zapneme. Tiež si ukážeme, ako Xcode umožňuje debugovať UI vytvorené vo Swift kódu v 3D zobrazení.
3:38
article_added
Filip Němeček pridal článok Úvod do užívateľského rozhrania 100% v kóde s Auto Layout.
Ukážeme si, ako sa tvoria celé UI v kóde, vrátane Auto Layout constraints. Tiež si povieme, prečo to môže byť dobrá voľba.
3:32
article_added
Filip Němeček pridal článok Animácie v iOS a Swift druhýkrát.
Predstavíme si UIViewPropertyAnimator ako ďalšiu možnosť, ako animovať v iOS vo Swift. Ukážeme aplikáciu bez Storyboard a využijeme Bézierove krivky.
3:27
article_added
Filip Němeček pridal článok Úvod do animácií v iOS.
Rôzne rozhýbeme a pozmeníme objekty a text. Ukážeme si, na čo si dať pri animovanie pozor a tiež užitočnú štruktúru Measurement.
3:21
article_added
Filip Němeček pridal článok Tvorba iOS aplikácie na počasie - Spracovanie upraveného.
Vo Swift tutoriálu dokončíme iOS aplikáciu na počasie ukladaním obrázku, načítaním dát pri otvorení aplikácie a načítacím kolieskom.
3:15
article_added
Filip Němeček pridal článok Tvorba iOS aplikácie na počasie - Úložisko UserDefaults.
Vo Swift tutoriálu uložíme stav počasia do úložiska UserDefaults pre prípad, že nie je k dispozícii pripojenie k internetu. Jeho prítomnosť sa naučíme zistiť.
3:10
article_added
Filip Němeček pridal článok Tvorba iOS aplikácie na počasie - JSON a GPS.
Vo Swift tutoriálu sa naučíme sťahovať a parsovať JSON z API webové služby, získať v iOS práva k GPS polohe používateľa a konečne zobrazíme aktuálne počasie.
3:05
article_added
Filip Němeček pridal článok Tvorba iOS aplikácie na počasie - GUI a základnej triedy.
Vo Swift tutoriálu sa naučíme ako z webovej služby získať aktuálny stav počasia z JSON API, dáta spracujeme a zobrazíme užívateľmi. Čaká nás veľa zábavy!
2:59
article_added
Filip Němeček pridal článok Todo aplikácie pre iOS vo Swift - Databázové migrácie a radenie.
Naučíme sa migrovať databázy iOS aplikácií, ktoré už máme na AppStore a tiež ako pomocou Realm radiť a filtrovať dáta vo Swift (teda naše objekty).
2:53
article_added
Filip Němeček pridal článok Todo aplikácie pre iOS vo Swift - Vlastné TableViewCell.
Ukážeme si, ako vytvoriť vlastné bunku pre TableView a do našej ToDo aplikácie pre iOS vo Swift pridáme možnosť zvoliť prioritu úloh.
2:48
article_added
Filip Němeček pridal článok Todo aplikácie pre iOS vo Swift - Práca s databázou.
Vo Swift tutoriále si ukážeme ako na ukladanie dát našej ToDo iOS aplikácie použiť plnohodnotnú databázu.
2:42
article_added
Filip Němeček pridal článok Todo aplikácie pre iOS vo Swift - Plnenie a serializácie.
Vo Swift tutoriálu naprogramujeme do našej ToDo aplikácie pre iOS plnenie úloh a serializáciu / deserializaci dát z / do súboru.
2:36
article_added
Filip Němeček pridal článok Vytvorenie ToDo aplikácie (plánovača úloh) pre iOS s ukladaním dát.
V tutoriálu si vytvoríme základné úkolníček vo Swift pre iOS. Zopakujeme si TableView, navigáciu a naučíme sa ukladať dáta.
2:31
article_added
Filip Němeček pridal článok Keď jedna obrazovka nestačí - Navigácia v iOS.
V tutoriále vývoja pre iOS si ukážeme ako mať v aplikácii viac obrazoviek a spôsoby, ako medzi nimi navigovať. Nechýba ani ukážka odovzdávanie dát.
2:24
article_added
Filip Němeček pridal článok Neobjavujte koleso, použite CocoaPods.
Ukážeme si, ako vo Swift projekte využiť hotové balíky funkcionality, aby sme nepísali stále to isté. Zoznámime sa s Chameleon.
2:18
article_added
Filip Němeček pridal článok Zoznámenie sa s dôležitým komponentom TableView.
TableView je nevyhnutný základ a my si vo Swift tutoriálu ukážeme všetko, čo do začiatku potrebujete, aby ste túto komponent v iOS aplikáciách mohli použiť.
2:12
article_added
Filip Němeček pridal článok Autolayout a StackView - Praktické ukážky.
Autolayout je dôležitý a zo začiatku vás môže zavaliť. Preto sme pripravili stručné praktické ukážky jeho použitia a StackView formou komentovaných animácií.
2:06
article_added
Filip Němeček pridal článok Jednoduchá kalkulačka pre iOS vo Swift.
V tutoriálu vytvoríme jednoduchú iOS kalkulačku, naučíme sa používať StackView a prepojiť UI so zdrojovým kódom.
1:59
article_added
Filip Němeček pridal článok Swift UI pre rôzne displeja a Autolayout.
Ukážeme si nevyhnutnú súčasť UI a to Autolayout vo Swift, ktorý sa postará, aby aplikácia vyzerala dobre na všetkých displejoch.
1:53
article_added
Filip Němeček pridal článok Tvorba UI a zoznámenie so základnými komponentmi.
V Apple Swift tutoriálu si ukážeme, ako sa tvorí UI a tiež si predstavíme základné komponenty, z ktorých sa UI skladá.
1:47
article_added
Filip Němeček pridal článok Vyvíjame aplikácie pre iOS v jazyku Swift.
Naučte sa vyvíjať aplikácie pre inteligentné telefóny a tablety Apple so systémom iOS. V prvom tutoriále si uvedieme technológie a zoznámime sa s Xcode.
1:42
article_added
Filip Němeček pridal článok N-tica (tic) a ďalšie špecializované kolekcie vo Swift.
Swift tutoriál na špeciálny dátový typ tuple, ktorý môže nahradiť kolekciu a určite má svoje využitie. Tiež sa pozrieme na špeciálny set a výkonnejšie poľa.
1:31
article_added
Filip Němeček pridal článok Množiny (Set) a množinové operácie vo Swift.
V tutoriálu si vysvetlíme špecifiká množín, ich implementáciu v programovacom jazyku Swift, a množinové operácie.
1:25
article_added
Filip Němeček pridal článok Slovníky (Dictionary) vo Swift.
Swift tutoriál popisujúci funkčnosť kolekcie typu slovník a metódy + vlastnosti na triede Dictionary.
1:19
article_added
Filip Němeček pridal článok Filtrovanie a mapovanie polí vo Swift.
Tutoriál vás zoznámi s pokročilými metódami polí vo Swift, ktorými sú filter () a máp (). Naučíme sa používať CLOSURES a trailing CLOSURES.
1:13
article_added
Filip Němeček pridal článok Úvod do kolekcií a genericita vo Swift.
V dnešnom tutoriále si uvedieme teóriu ku kolekciám vo Swiftu, ktoré si v tomto on-line kurzu podrobnejšie rozoberieme.
1:07
article_added
Filip Němeček pridal článok Extensions a ich rozmanité použitie vo Swift.
Vysvetlíme, čo sú extensions vo Swift, a ukážeme si niekoľko spôsobov, ako ich využiť pre rozšírenie a sprehľadnenie kódu.
0:56
article_added
Filip Němeček pridal článok Enum a vlastné ERROR vo Swift.
V tutoriále o programovaní vo Swift si ukážeme ako vytvoriť a používať Enum, teda vymenované typy. Nadviažeme vlastnými ERROR a ako na ne reagovať.
0:50
article_added
Filip Němeček pridal článok Ošetrovanie chýb vo Swift.
Ukážeme si error handling, teda ako riešiť výnimky, ktoré môžu nastať pri vykonávaní programu, try a do-catch blok a využitie defer.
0:43
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 10.-13. lekciu OOP vo Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému protokoly. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
0:37
article_added
Filip Němeček pridal článok Preťažovanie operátorov a užitočné drobnosti vo Swift.
Ukážeme si, ako definovať operátorov pre vlastné typy, vrátane vlastných operátorov, a ďalej niekoľko užitočných drobností vo Swift.
0:31
article_added
Filip Němeček pridal článok Pretypovania a hierarchie objektov vo Swift.
V tutoriále si ukážeme ako vo Swift pretypovať inštancii na iný typ údajov a ako pri tomto využiť protokol. Vytvoríme si hierarchiu objektov.
0:26
article_added
Filip Němeček pridal článok Protokoly (rozhranie) vo Swift.
V tutoriále si ukážeme ako vo Swift používať protokoly (rozhranie), ako je implementovať pomocou Xcode a ako s nimi nahradiť viacnásobnú dedičnosť.
0:21
article_added
Filip Němeček pridal článok Vlastnosti vo Swift.
V tutoriále si ukážeme ako vo Swift deklarovať pokročilejšie vlastnosti, tzv. computed properties, Getter / Setter, ktoré umožnia lepšie zapuzdrenie objektov.
0:15
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 9. lekcii OOP vo Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swiftu na tému statika. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
0:09
article_added
Filip Němeček pridal článok Statika vo Swift.
V tutoriálu sa vo Swift naučíme používať statické vlastnosti, metódy, konštruktor a vytvoríme si statický register.
0:04
ITnetwork winter 2019 - Ceny v hodnotě přes 10 000 Kč! od David Čápka
Naprostá většina to poslala dnes večer a možná že i polovina třeba hodinu před deadline :-D
Včera 23:58
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 5.-8. lekciu OOP vo Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému dedičnosť a polymorfizmus. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 23:58
commentarray_intersect do podmínky od tribal.cz
No kód je součástí autorizace uživatele napříč systémem. Jedná se o systém oprávnění kdy se ne vždy porovnávají stejn...
Včera 23:55
article_added
Filip Němeček pridal článok Aréna s mágom (dedičnosť a polymorfizmus) vo Swift.
V tutoriále si v praxi ukážeme dedičnosť a polymorfizmus. Naučíme sa volať konstruktory predkov pomocou super a prepisovať metódy predkov pomocou override.
Včera 23:51
ITnetwork winter 2019 - Ceny v hodnotě přes 10 000 Kč! od Luboš Běhounek Satik
Já se na poslání teprv chystám :)
Včera 23:47
article_added
Filip Němeček pridal článok Dedičnosť a polymorfizmus vo Swift.
V tutoriále si vysvetlíme základy dedičnosti objektov. Naučíme sa znovupoužívat kód a objavíme modifikátor prístupu fileprivate. Pochopíme polymorfizmus.
Včera 23:45
Petr Toman dosiahol dobrého výsledku v kvíze Hardware
Včera 23:44
article_added
Filip Němeček pridal článok Aréna s bojovníkmi vo Swift.
V tomto tutoriále dokončíme našu arénu s bojovníkmi vo Swift. Výsledkom bude plne objektová aplikácie, kde komunikujúce inštancie simulujú stolný hru.
Včera 23:39
ITnetwork winter 2019 - Ceny v hodnotě přes 10 000 Kč! od Martin Hanzlik
Tak posláno, zajímalo by mě, kolik lidí poslalo taky takhle na poslední chvíli :-D
Včera 23:33
article_added
Filip Němeček pridal článok Bojovník do arény vo Swift.
V tomto tutoriále si vo Swift napíšeme objekt (triedu) bojovníka, ktorého inštancie necháme nabudúce bojovať vo virtuálnej aréne.
Včera 23:33
Petr Toman dosiahol dobrého výsledku v kvíze IT zkratky
Včera 23:32
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 4. lekcii OOP vo Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swiftu na tému referencie na objekty a hodnota nil. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 23:27
article_added
Filip Němeček pridal článok Referenčnej a hodnotové dátové typy vo Swift.
V tutoriále si podrobnejšie vysvetlíme, ako Swift pracuje v pamäti s referenčnými typmi (objekty) na rozdiel od typov hodnotových. Vysvetlíme si ARC.
Včera 23:22
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 3. lekcii OOP vo Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swiftu na tému konštruktory, zapuzdrenie a náhodné čísla. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 23:16
article_added
Filip Němeček pridal článok Hracia kocka - Konštruktory a náhodné čísla vo Swift.
Tutoriál nás naučí používať konštruktory a generátor náhodných čísel Random. Naprogramujeme si vo Swiftu objektovú hraciu kocku, prvá časť našej arény.
Včera 23:10
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 1.-2. lekciu OOP vo Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swiftu na tému základy objektovo orientovaného programovania. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 23:04
article_added
Filip Němeček pridal článok Prvý objektová aplikácie vo Swift.
V tutoriále si vytvoríme svoju prvú objektovú aplikáciu pre Swift - Hello object world. Naučíme sa tvoriť triedy (class), atribúty a metódy s parametrami.
Včera 22:58
article_added
Filip Němeček pridal článok Úvod do objektovo orientovaného programovania vo Swift.
Tutoriál vás uvedie do objektovo orientovaného programovania, vysvetlíme si historické okolnosti vzniku OOP a tiež pojmy trieda, atribút, metóda a zapuzdrenie
Včera 22:52
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 10.-11. lekciu Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému viacrozmerné polia a matematické funkcie. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 22:41
article_added
Filip Němeček pridal článok Matematické funkcie vo Swift.
Tutoriál sa venuje matematickým funkciám ako zaokrúhlenie, goniometrické funkcie, mocniny, odmocniny a podobne.
Včera 22:35
commentRead only buňka v Excelu od Peter Mlich
google = excel read only cell by xml Nikdy jsem to nepotreboval... Zkusil bych si bunky zamknout a exportovat list ...
Včera 22:33
commentVytváření tabulek v ASP.CORE od SebelaMichal
Ahoj, nepomohla by reflexe ?
Včera 22:31
article_added
Filip Němeček pridal článok Viacrozmerné polia vo Swift.
V tutoriálu si vo Swift uvedieme dvojrozmerná (2D) pole a viacrozmerné polia všeobecne, vrátane príkladov.
Včera 22:29
commentarray_intersect do podmínky od Peter Mlich
A nebylo by jednodussi to udelat sql dotazem? Prijde mi, ze ty data mas nejspis z databaze. Jinak si myslim, ze je t...
Včera 22:26
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 9. lekcii Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému splitování reťazcov a vkladanie / mazanie podreťazcov. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 22:23
article_added
Filip Němeček pridal článok Textové reťazce v Swift do tretice - Split a joined.
Znalosti o reťazcoch vo Swift dovŕšite týmto tutorialom, ktorý nám ukáže ďalšie metódy STRING. Pomocou split a joined si vytvoríme dekodér Morseovej abecedy.
Včera 22:18
Rico ThreeDmax dosiahol dobrého výsledku v kvíze Blender
Včera 22:12
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 8. lekcii Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému práce so znakmi v textových reťazcoch. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 22:12
article_added
Filip Němeček pridal článok Textové reťazce v Swift druhýkrát - Práca so znakmi.
Tutoriál nám ukáže, ako vo Swift pristupovať k jednotlivým znakom reťazca. Naučíme sa používať ASCII hodnoty, vytvoríme analyzátor viet a šifrovací program.
Včera 22:06
article_added
Samuel Kodytek pridal článok Cvičenia k 7. lekcii Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému pole a for cyklus. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 22:01
article_added
Filip Němeček pridal článok Poľa vo Swift.
Tutoriál sa venuje poliam vo Swift, ukážeme si ich deklarácii, naplnenie, výpis a metódy, ktoré nám pre prácu s poľami Swift poskytuje.
Včera 21:55
Rico ThreeDmax dosiahol dobrého výsledku v kvíze HTML a CSS
Včera 21:50
gnaarklopok sa zaregistroval.
Včera 21:49
article_added
Filip Němeček pridal článok Typový systém: Optionals vo Swift.
Konečne si vysvetlíme koncept Optionals, ktorý je vo Swift veľmi dôležitý a povieme si, čo znamenajú všetky tie výkričníky a otázniky v zdrojovom kóde.
Včera 21:49
article_added
David Čápka pridal článok Cvičenia k 5. lekcii Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému cykly, najmä for cyklus. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 21:43
article_added
Filip Němeček pridal článok Cykly vo Swift.
Dnešný diel kurzu tutoriálov o Swift sa venuje cyklom, ukážeme si cykly for a while a vytvoríme malú násobilku, mocninátor a vylepšíme našu kalkulačku.
Včera 21:37
article_added
David Čápka pridal článok Cvičenia k 4. lekcii Swift.
Riešené programátorské úlohy vo Swift na tému podmienky, vetvenia a switch. Úlohy sú radené podľa obtiažnosti s riešením k stiahnutiu.
Včera 21:31
article_added
Filip Němeček pridal článok Podmienky (vetvenia) vo Swift.
Tutoriál vysvetľuje vetvenia vo Swift, teda podmienky if / else a konštrukciu switch, obsahuje vzorové programy na výpočet odmocniny a vylepšenú kalkulačku.
Včera 21:26
Aktivity (1)