10. diel - Skákačka v Pygame - Obrázky - Kresliť
V minulej lekcii, Skákačka v Pygame - Kolízia , sme si do hry pridali funkcie pre ovládanie a funkcie pre kolíziu.
V dnešnom tutoriále Pygame v Pythone budeme pokračovať v práci v našom projekte Skákačky. Pokročíme v práci s obrázkami, ktoré si už po načítaní zobrazíme na obrazovku.
Herná plocha
Aby sme vedeli, kam máme náš obrázok zobraziť, potrebujeme poznať
hernú plochu. Tá by mala byť zhodná s plochou v inštancii triedy
Game. V súbore media.py si teda v triede
Image vytvoríme `
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
225 kreditov
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tomto tutoriále Pygame v Pythone pokročíme v práci na Skákačke s obrázkami a naučíme sa zobraziť ich v hernom okne.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.
