9. diel - Skákačka v Pygame - Obrázky - Načítanie
V minulej lekcii Skákačka v Pygame: Vytváranie herného enginu sme si vytvorili základ pre našu hru. Zatiaľ máme postavičku, ktorá sa hýbe zľava doprava. V tejto lekcii si pridáme do hry herný engine, ktorý sa nám bude starať o to čo sa deje v pozadí hry.
V dnešnom tutoriále Pygame v Pythone budeme pokračovať v
práci s obrázkami v našom projekte Skákačky. Zatiaľ sme ošetrili
okrajové prípady s načítaním z cache pamäte a nenačítavania obrázkov.
Teraz je na rade načítanie obrázkov z disku. Pomôžu nám funkcie
map() a lambda().
Načítanie obrázkov
Najprv si do logu ohlásime, že sa chystáme načítať obrázok z disku. Do konštru
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
225 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tomto tutoriále Pygame v Pythone dokončíme načítanie obrázkov pre našu Skákačku. Pozrieme sa tiež na funkcie máp() a lambda().
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.
