Nové výhodné predplatné namiesto kreditov je tu! Viac informácií. Upravili sme aj naše prevádzkové podmienky.
NOVINKA: Kurz Práca s umelou inteligenciou teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:

11. diel - Skákačka v Pygame - Médiá

V predchádzajúcej lekcii, Skákačka v Pygame - Obrázky - Kresliť , sme v našej Skákačke zobrazili prvý obrázok.

V dnešnej lekcii si pridáme posledné sľúbené funkcie do nášho herného enginu a tým ho kompletne dokončíme. Po zvyšok dnešnej lekcie sa budeme venovať médiám.

Engine

Do enginu v game_object.py nakoniec doplníme funkcie draw_boundaries(), optimized_draw(), set_image() a image().

draw_boundaries()

Táto funkcia nám bude vracať booleovs

 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tejto lekcii skákačky v Pygame pridáme poslednú funkciu do nášho herného enginu a začneme sa venovať zvukovým médiám.
Článok pre vás napísal Adam Bureš
Avatar
Učím se programovat v jazyku Pythonu a nějaký ten web development.
Aktivity