FINÁLNY VÝPREDAJ KREDITOV na ITnetwork je tu. Využi poslednú šancu a získaj až 80 % extra kreditov ZADARMO na náš interaktívny e-learning. Zisti viac:
NOVINKA: Kurz kybernetickej bezpečnosti teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:

10. diel - Skákačka v Pygame - Dokončenie herného enginu

V predchádzajúcej lekcii, Skákačka v Pygame - Obrázky - Načítanie , sme dokončili načítanie obrázkov pre Skákačku. Zamerali sme sa aj na funkcie map() a lambda().

V dnešnej lekcii si dokončíme kolízie v hernom engine a pozrieme sa na už sľubované médiá.

Kolízie

Ukončenie kolízie

Kolíziu budeme ukončovať nasledujúcou funkciou refrain_from_collision(). Táto funkcia bude mať iba jeden parameter, a to other, ktorý bude reprezentovať ďalší herný objekt. Funkcia nebude nič vracať:
def refr

 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tejto lekcii skákačky v Pygame dokončíme kolízie v našom hernom engine. Budeme sa venovať funkciám, ktoré sa týkajú kolízií.

Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.

Článok pre vás napísal Adam Bureš
Avatar
Učím se programovat v jazyku Pythonu a nějaký ten web development.
Aktivity