Nové výhodné predplatné namiesto kreditov je tu! Viac informácií. Upravili sme aj naše prevádzkové podmienky.
NOVINKA: Kurz Práca s umelou inteligenciou teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:
Vlákno neexistuje.

10. diel - Skákačka v Pygame - Dokončenie herného enginu

V predchádzajúcej lekcii, Skákačka v Pygame - Obrázky - Načítanie , sme dokončili načítanie obrázkov pre Skákačku. Zamerali sme sa aj na funkcie map() a lambda().

V dnešnej lekcii si dokončíme kolízie v hernom engine a pozrieme sa na už sľubované médiá.

Kolízie

Ukončenie kolízie

Kolíziu budeme ukončovať nasledujúcou funkciou refrain_from_collision(). Táto funkcia bude mať iba jeden parameter, a to other, ktorý bude reprezentovať ďalší herný objekt. Funkcia nebude nič vracať:
def refr

 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tejto lekcii skákačky v Pygame dokončíme kolízie v našom hernom engine. Budeme sa venovať funkciám, ktoré sa týkajú kolízií.
Článok pre vás napísal Adam Bureš
Avatar
Učím se programovat v jazyku Pythonu a nějaký ten web development.
Aktivity