16. diel - Šibenice pre Android - Tvorba hlavného menu a výberu okruhov

V minulej lekcii, Šibenice pre Android - Návrh aplikácie, menu a voľby hry , sme si popísali požiadavky na našu aplikáciu, pripravili sme si aktivitu s hlavným menu hry a do projektu pridali potrebné obrázky.

V dnešnom dieli nášho Android tutoriálu budeme pokračovať v tvorbe šibenice. Doplníme XML návrh vzhľadu a Kotlin kód do už vytvorenej MenuActivity. Do projektu potom pridáme ďalšiu aktivitu, SelectCategoryActivity, ktorá bude slúžiť na výber okruhu slov.

Doplnenie aktivity MenuActivity

Od minula máme vytvorené súbory MenuActivity.kt a `activity_m


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V Android tutoriále doplníme Kotlin kód aktivite MenuActivity a SelectCategoryActivity vrátane ich XML vzhľadu. Priblížime si aj triedu Intent.
Článok pre vás napísal Marek Urbańczyk
Avatar
Autor se věnuje programování v Kotlinu, Javě. Má také zkušenosti s C#.
Aktivity