16. diel - Šibenice pre Android - Tvorba hlavného menu a výberu okruhov
V minulej lekcii, Šibenice pre Android - Návrh aplikácie, menu a voľby hry , sme si popísali požiadavky na našu aplikáciu, pripravili sme si aktivitu s hlavným menu hry a do projektu pridali potrebné obrázky.
V dnešnom dieli nášho Android tutoriálu budeme pokračovať v tvorbe
šibenice. Doplníme XML návrh vzhľadu a Kotlin
kód do už vytvorenej MenuActivity. Do projektu potom
pridáme ďalšiu aktivitu, SelectCategoryActivity, ktorá bude
slúžiť na výber okruhu slov.
Doplnenie aktivity
MenuActivity
Od minula máme vytvorené súbory MenuActivity.kt a
`activity_m
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
42 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Android tutoriále doplníme Kotlin kód aktivite MenuActivity a SelectCategoryActivity vrátane ich XML vzhľadu. Priblížime si aj triedu Intent.