5. diel - Vlastné Android Spinner - Adaptér

V predchádzajúcej lekcii, Vlastné Android komponent - Meranie a kreslenie , sme si ukázali ako vykresliť text s hodnotou grafu a ako tento text správne vycentrovať a ustrážiť jeho veľkosť v závislosti na jeho obsahu.

V dnešnom Java Android tutoriálu sa budeme venovať vytvorenie vlastného adaptéra pre tretie Spinner ukážkové aplikácie. Napíšeme a vysvetlíme si celý jeho Java kód.

Trieda vlastného adaptéra

Celú túto časť budeme venovať príprave vlastného adaptéra.

K čomu je adaptér

Adaptér všeobecne slúžia ako logická medzivrstva, prepájajúci sadu dát s grafickým užívateľským rozhraním aplikácie. V prípade Spinner sa adaptér stará o vytvorenie a zobrazenie položiek menu pri rozbalení Spinner a tiež o zobrazenie vybrané položky Spinner. V oboch prípadoch zaisťuje zobrazenie požadovaných dát v definovanom View.

CustomAdapter

Vytvoríme triedu s názvom CustomAdapter, ktorá bude odvodená od všeobecnej triedy ArrayAdapter. Zároveň deklarujeme, že adaptér bude pracovať s objektmi typu Country.

Triedu adaptéra v Android Štúdiu vytvoríme podobným postupom ako triedu Country. Celý Java kód triedy CustomAdapter máme tu:


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V Java Android tutoriálu sa budeme venovať vytvorenie vlastného adaptéra pre tretie Spinner ukážkové aplikácie. Napíšeme a vysvetlíme si celý jeho Java kód.
Článok pre vás napísal Pavel
Avatar
Autor se věnuje programování v Javě, hlavně pro Android. Mezi jeho další zájmy patří Arduino, Minecraft.
Aktivity