20. diel - Arduino a práca s tlačidlami - Knižnica
V minulej lekcii, Arduino a práca s tlačidlami , sme sa naučili pracovať s tlačidlom.
V lekcii Tvorba vlastnej Arduino knižnice - Dokončenie sme si ukázali, ako sa knižnice tvoria aj výhody ich použitia. Preto si dnes aj prácu s tlačidlom zjednodušíme v duchu OOP.
Hlavička
Založíme si teda novú zložku s názvom TlacitkoLib/, a v
Arduino IDE i novú záložku s názvom TlacitkoLib.h. Projekt
uložíme do tejto zložky.
Sem si napíšeme deklaráciu hlavičky triedy z programu z lekcie s tlačidlom už ako samostatný modul (header). Pre jednoduchosť teraz vynecháme overovanie verzia vývojového prostredia Arduino IDE:
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
75 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Arduino tutoriálu vytvoríme OOP knižnicu pre prácu s tlačidlom vrátane podpory dlhého stisku pre pohodlné znovu-používaní kódu v Arduino projektoch.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.