23. diel - Grafika v Xamarin.Forms - Zložitejšie tvary
V minulej lekcii, Grafika v Xamarin.Forms - Úvod do vektorovej grafiky , sme sa zoznámili so štetcami, pomocou ktorých možno vytvárať farebné prechody, as vykresľovaním základných geometrických tvarov.
V tejto lekcii sa pozrieme na element <Path>.
<Path>
<Path> je element pre kreslenie kriviek a zložitejších
tvarov. K popisu tvarov, ktoré má vykresliť, sa používajú elementy
dedičov od triedy Geometry, ktoré sa odovzdávajú do vlastnosti
Data.
Elementy Geometry
Tieto elementy slúžia na popis tvaru, ktorý sa má vykresliť elementom
<Path>, alebo tiež k orezu ovládacích prvkov. Môžeme je
zoskupovať a vytvárať tak zložitejšie obrazce.
<LineGeometry>
Jednoduchá linka:
<Path Stroke="#00386B" StrokeThickness="5" WidthRequest="200" HeightRequest="100" HorizontalOptions="Center" VerticalOptions="Center"> <Path.Data> <LineGeometry StartPoint="10,10" EndPoint="190,90"/> </Path.Data> </Path>
výsledok:
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
48 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Xamarin tutoriále si predstavíme element Path, ktorý umožňuje vykresľovať zložité tvary pomocou Geometry elementov. Ukážeme si, ako vykresliť SVG ikonu.