26. diel - Grafika pomocou SkiaSharp v Xamarin.Forms - Animácie
V minulej lekcii, Grafika pomocou SkiaSharp v Xamarin.Forms - Vloženie obrázku , sme do našej aplikácie vložili obrázky. Naučili sme sa pracovať s bitmapami a vkladať text pomocou knižnice SkiaSharp.
V tejto lekcii dokončíme našu hru. Vložíme animácie a pokročilejšie grafické prvky. Tu vidíme podobu výslednej aplikácie:

Animácie
Do projektu SkiaSharpGame nahráme obrázok krížika a fajky,
ktoré sa zobrazí pri zvolení správnej / zlé odpovede.
Obrázky krížika a fajky nájdeme v priloženej aplikácii v priečinku
SkiaSharpGame\, alebo si ich môžeme stiahnuť priamo tu
kliknutím pravým tlačidlom na obrázky nižšie
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
48 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Xamarin tutoriále dokončíme našu aplikáciu. Pridáme si nové obrázky, ktoré zobrazíme pomocou animácie. Vytvoríme gradient.
