25. diel - Grafika pomocou SkiaSharp v Xamarin.Forms - Vloženie obrázku

V predchádzajúcom kvíze, Kvíz - Preferences, navigácia, ICommand v C# .NET Xamarin, sme si overili nadobudnuté skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.

V dnešnom Xamarin tutoriálu sa zoznámime s bitmapami a pokročíme v našej aplikácii, v ktorej sme si vytvorili modro vyplnené pozadia a tlačidla "A", "B", "C". Výsledná aplikácia má byť malou hrou. Hráči ukážeme obrázok a hráč vyberie správnu možnosť:

hotová aplikácia

Obrázky

Najprv si do aplikácie vložíme obrázky, ktoré budeme hráčom ukazovať.


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V Xamarin tutoriále si do našej aplikáciu pridáme obrázky. Naučíme sa pracovať s bitmapami a vkladať text pomocou knižnice SkiaSharp.
Článok pre vás napísal Vojtěch Linhart
Avatar
Aktivity