17. diel - 3D strieľačka v Unity - Zmena zbrane - Skripty

V minulej lekcii, 3D strieľačka v Unity - Efekt streľby nepriateľa , sme sa venovali tvorbe a zapracovanie efektu streľby nášho nepriateľa.

V dnešnom Unity3D tutoriále dokončíme implementáciu zmeny zbrane na pištoľ z lekcie Zmena zbrane - Efekt výstrelu. Tentoraz budeme programovať. Upravíme naše skripty CameraMove, Move a Shoot. Nakoniec zmenu zbrane otestujeme.

Úprava skriptu CameraMove

Upravíme skript CameraMove, aby sme mohli meniť zbraň kolieskom myši.

Menné priestory

Medzi menné priestory si pridáme knižnicu UnityEngine.UI pre prácu s textom:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; // Tento riadok sme pridali

Premenné

Do skriptu CameraMove si pridáme tieto premenné:


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V Unity3D tutoriále dokončíme implementáciu zmeny zbrane na pištoli. Upravíme naše skripty CameraMove, Move a Shoot. Nakoniec zmenu zbrane otestujeme.
Článok pre vás napísal Tomáš Brabec
Avatar
Hodně zdaru programátoři všeho druhu,doufám ,že nikdy nezažijete nudu.
Aktivity