17. diel - 3D strieľačka v Unity - Zmena zbrane - Skripty
V minulej lekcii, 3D strieľačka v Unity - Efekt streľby nepriateľa , sme sa venovali tvorbe a zapracovanie efektu streľby nášho nepriateľa.
V dnešnom Unity3D tutoriále dokončíme implementáciu
zmeny zbrane na pištoľ z lekcie Zmena
zbrane - Efekt výstrelu. Tentoraz budeme programovať. Upravíme naše
skripty CameraMove, Move a Shoot.
Nakoniec zmenu zbrane otestujeme.
Úprava skriptu CameraMove
Upravíme skript CameraMove, aby sme mohli meniť zbraň
kolieskom myši.
Menné priestory
Medzi menné priestory si pridáme knižnicu UnityEngine.UI pre
prácu s textom:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; // Tento riadok sme pridali
Premenné
Do skriptu CameraMove si pridáme tieto premenné:
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
29 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Unity3D tutoriále dokončíme implementáciu zmeny zbrane na pištoli. Upravíme naše skripty CameraMove, Move a Shoot. Nakoniec zmenu zbrane otestujeme.