17. diel - 3D strieľačka v Unity - Zmena zbrane - Skripty
V minulej lekcii, 3D strieľačka v Unity - Správanie nepriateľa , sme sa naučili programovať správanie nepriateľa.
V dnešnom Unity3D tutoriále dokončíme implementáciu
zmeny zbrane na pištoľ z lekcie Zmena
zbrane - Efekt výstrelu. Tentoraz budeme programovať. Upravíme naše
skripty CameraMove, Move a Shoot.
Nakoniec zmenu zbrane otestujeme.
Úprava skriptu CameraMove
Upravíme skript CameraMove, aby sme mohli meniť zbraň
kolieskom myši.
Menné priestory
Medzi menné priestory si pridáme knižnicu UnityEngine.UI pre
prácu s textom:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; // Tento riadok sme pridali
Premenné
Do skriptu CameraMove si pridáme tieto premenné:
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
725 kreditov
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Unity3D tutoriále dokončíme implementáciu zmeny zbrane na pištoli. Upravíme naše skripty CameraMove, Move a Shoot. Nakoniec zmenu zbrane otestujeme.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.