16. diel - 3D strieľačka v Unity - Zmena zbrane - Efekt výstrelu
V predchádzajúcom kvíze, Kvíz - Úprava terénu, streľba a animácie prebíjania v Unity3D, sme si overili nadobudnuté skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
V dnešnom Unity3D tutoriále budeme pokračovať v implementácii novej zbrane - pištole z lekcie Zmena zbrane - Nastavenie druhej zbrane. Upravíme potrebné objekty a pridáme efekt výstrelu.
Úpravy objektov
Vykonáme nevyhnutné úpravy pri objektoch:
- Assault_Rifle 01 _FPSController,
- Gun Camera,
- Handgun 01 _FPSController,
- amrs_handgun 01,
- Player.
V okne Hierarchy klikneme na podobjekt Assault_Rifle 01 _FPSController objektu Gun Camera, ktorý je podobjektom objektu nášho hráča Player. Objektu Assault_Rifle 01 _FPSController odstránime [
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
725 kreditov
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Unity3D tutoriále budeme pokračovať v implementácii novej zbrane - pištole. Upravíme potrebné objekty a pridáme efekt výstrelu.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.