15. diel - Pretypovania a hierarchie objektov

V minulej lekcii, Rozhranie (interface) vo Visual Basic .NET , sme si uviedli interface a vytvorili ptakoještěr. Dnes s týmto projektom budeme vo VB.NET tutoriálu ďalej pracovať. Povieme si niečo o pretypovanie a odhalíme ďalšie taje objektovo orientovaného programovania.

Pretypovanie

Vráťme sa teda k nášmu projektu z minula a kód metódy Main () zmeňme tak, aby sme mali ptakoještěr uloženého v premennej typu IPtak:

Dim ptak As IPtak = New PtakoJester()

Je nám to dovolené, pretože trieda ptakoještěr implementuje


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tutoriále si ukážeme ako v VB.NET pretypovať inštancii na iný typ údajov a ako pri tomto využiť rozhrania (interface). Vytvoríme si hierarchiu objektov.
Článok pre vás napísal Michal Žůrek - misaz
Avatar
Autor se věnuje tvorbě aplikací pro počítače, mobilní telefony, mikroprocesory a tvorbě webových stránek a webových aplikací. Nejraději programuje ve Visual Basicu a TypeScript. Ovládá HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, C# a Visual Basic.
Aktivity