17. diel - Úvod do animácií v iOS
V minulej lekcii, Tvorba iOS aplikácie na počasie - Spracovanie upraveného , sme dokončili iOS aplikáciu pre predpoveď počasia. Už máme za sebou dve pomerne veľké aplikácie, ale zatiaľ sme sa vyhýbali jednému veľkému a dôležitej téme. Tým sú animácie. Skúste sa zamyslieť, čo vidíte na displeji pri používaní iOS zariadení alebo si vezmite do ruky iPhone alebo iPad a preklikajte si vaše často používané aplikácie. Určite nájdete veľa animácií.
Motivácia
Animácia neexistujú z dôvodu, aby nášmu softvér dávali akýsi cool efekt a roztancovali prvky užívateľského rozhrania. Sú tu preto, aby bolo používanie našej aplikácie príjemnejšie, aby sa z ničoho nič prvky neobjavovali, nezmizla a tak podobne.
Animovanie v prostredí iOS je veľmi jednoduché a zároveň flexibilné, takže nám ponúka nekonečné možnosti, ako naše aplikácie oživiť. Ukážeme si nielen, ako animovať rôzne vlastnosti komponentov, ale aj potenciálne problémy a ako ich vyriešiť.
Okrem toho sa zameriame aj na vlastnosti komponentov, ktoré má zmysel
často animovať pre zlepšenie zážitku z používania aplikácie. Trebárs
takú priehľadnosť komponentov, vlastnosť opacity, pravdepodobne
poznáte. Ľahko môžeme docieliť to, aby sa nový obsah na displeji len tak
nezjavil, ale namiesto toho
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
28 €
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Rôzne rozhýbeme a pozmeníme objekty a text. Ukážeme si, na čo si dať pri animovanie pozor a tiež užitočnú štruktúru Measurement.