18. diel - Animácie v iOS a Swift druhýkrát
V predchádzajúcej lekcii, Úvod do animácií v iOS , sme si animácie uviedli a v
dnešnom Swift tutoriálu pre vývoj pre iOS si ukážeme ich ďalšie
možnosti. Predstavíme si hlavne UIViewPropertyAnimator ako
alternatívu ako animovať a ďalej si ukážeme animovanie podľa Beziérových
kriviek.
Príprava na animovanie
Rovnako ako v prvej lekcii si pripravíme iOS Playground, vložíme kód nižšie a prepneme sa do Assistant editora:
import UIKit import PlaygroundSupport let container = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 500, height: 500)) container.backgroundColor = .lightGray PlaygroundPage.current.liveView = container
UIViewPropertyAnimator
Táto trieda hojne využíva CLOSURES a bola uvedená s iOS 10, takže sa
jedná o relatívnej novinku. Hodí sa, keď chceme animáciu napríklad
posunúť v čase alebo nadviazať na nejakú hodnotu. To s
UIView.animate() jednoducho nepôjde. Naopak u
UIViewPropertyAnimator je zas pomerne problém s opakovaním
animáciou alebo ich obrátením po skončení.
Okrem toho môžeme pracovať s inštanciami
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
700 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Predstavíme si UIViewPropertyAnimator ako ďalšiu možnosť, ako animovať v iOS vo Swift. Ukážeme aplikáciu bez Storyboard a využijeme Bézierove krivky.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.