12. diel - Herné menu v Pygame - Tlačidlo
V predchádzajúcej lekcii, Skákačka v Pygame - Herné objekty , sme sa v našej Skákačke pustili do práce na samotných herných objektoch.
Cieľom tohto tutoriálu Pygame bude vytvoriť si s pomocou
tejto knižnice a knižnice Pygame GUI vlastné
tlačidlo. To potom využijeme v nasledujúcich lekciách, kedy
sa postupne naučíme vytvoriť si vlastné užívateľské herné
menu pre akúkoľvek hru.
Tlačidlo
Aby sme mohli prechádzať naše menu, budeme potrebovať tlačidlá. Keďže
knižnica Pygame sama o sebe žiadne vstavané tlačid
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
225 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tomto tutoriále Pygame si vytvoríme s pomocou knižníc `Pygame` a `Pygame GUI` tlačidlo pre užívateľské herné menu pre akúkoľvek hru.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.
