7. diel - Hra a reakcie na stlačenie klávesy v Kivy a Pythone
Zdravím vás u ďalšej lekcie Kivy frameworku pre Python, ktorý umožňuje
tvoriť (nielen) mobilné aplikácie. V minulej lekcii, Animácie a ScatterLayout v Kivy a Pythone , sme si
ukázali, ako funguje ScatterLayout a predstavili sme si animáciu.
V dnešnom Python tutoriálu si naprogramujeme mobilnú hru s autíčkom a
naučíme sa, ako reagovať na stlačenie klávesy.

Rozloženie
Najskôr si ukážeme, ako budú naše widgety rozpoloženie:

Aplikácia bude využívať nasledujúce triedy z Kivy frameworku:
RelativeLayout- rozloženie umožňujúce voľné pozicovanie prvkovBoxLayout- rozloženie umožňujúce skladať prvky pod seba alebo vedľa sebaToggleButton- tlačidlo, ktoré prepína medzi stavom 0 a 1Vector- poslúži pre prácu
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
75 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Python tutoriálu si vytvoríme jednoduchú mobilnú hru s autíčkom a naučíme sa, ako reagovať na stlačenie klávesy v Kivy frameworku.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.