Riešené úlohy k lekcii 18-21 Ostatné jazyky - Scratch

V minulej lekcii, Rozšírenie v Scratchi druhýkrát , sme si ukázali niektoré Rozšírenia, ktoré máme v Scratchi k dispozícii. Vyskúšali sme si bloky z rozšírenia Text na hlas a Preklad a urobili sme z mačičiaka prekladateľa.

Nasledujúce 3 cvičenia vám pomôžu precvičiť znalosti programovania v Scratchi z minulých lekcií. Vo vlastnom záujme sa ich pokúste vyriešiť sami. Pod článkom máte na kontrolu riešenie na stiahnutie. Ale pozor, akonáhle sa naň pozriete bez vyriešenia príkladov, stráca pre vás cvičenie zmysel a nič sa nenaučíte:)

Ak si naozaj nebudete vedieť rady, pozrite sa radšej znova do minulého tutoriálu a pokúste sa na to prísť.

Jednoduchý príklad

Vytvorte program, v ktorom bude mačičák stáť na ľavej strane obrazovky. Po spustení potom postupne dôjde k pravej strane obrazovky.

Predvolenú polohu mačičiaka nastavte pomocou bloku nastav x na s hodnotou -240, ktorý nájdete v kategórii Pohyb.

Vždy, keď mačičák urobí krok, prehrá


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

Riešené programátorské úlohy v Scratchi na tému práce so zvukmi. Úlohy sú zoradené podľa obtiažnosti s riešením na stiahnutie.
Článok pre vás napísal PDoctor
Avatar
Aktivity