Riešené úlohy k lekcii 11-14 Ostatné jazyky - Scratch

V predchádzajúcom kvíze, Kvíz - Cykly a zoznamy v Scratchi, sme si overili nadobudnuté skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.

Nasledujúce tri cvičenia vám pomôžu precvičiť znalosti programovania v Scratchi z minulých lekcií. Vo vlastnom záujme sa ich pokúste vyriešiť sami. Pod článkom máte na kontrolu riešenie na stiahnutie. Ale pozor, akonáhle sa naň pozriete bez vyriešenia príkladov, stráca pre vás cvičenie zmysel a nič sa nenaučíte:)

Ak si naozaj nebudete vedieť rady, pozrite sa radšej znova do minulého tutoriálu a pokúste sa na to prísť.

Jednoduchý príklad

Napíšte program, v ktorom sa bude mačičák hrať na kozmonauta. Pomocou cyklu bude odpočítavať sekundy od 9 do 1 ako pri štarte vesmírnej rakety. Potom ale zahlási


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

Riešené programátorské úlohy v Scratchi na tému cyklov. Úlohy sú zoradené podľa obtiažnosti s riešením na stiahnutie.
Článok pre vás napísal PDoctor
Avatar
Aktivity