Implementácia Dijkstrova algoritmu - Najkratšia cesta grafu

Dijkstrov algoritmus je najpopulárnejší a najpoužívanejší algoritmus na hľadanie najkratšej cesty v grafe. Myšlienka je jednoduchá. Chceme poznať najkratšiu cestu z jedného uzla do všetkých ostatných. K odštartovaní potrebujeme okrem grafe poznať počiatočný uzol.

Tento článok je veľmi technický a venuje sa konkrétnu implementáciu algoritmu v jazyku Java. Keďže používa len základné syntax, tak pr


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tomto článku rozoberieme implementáciu Dijkstrova algoritmu, pozrieme sa na úskalia a ukážeme si, ako rozložiť pôvodný algoritmus na jednoduché objekty.
Článok pre vás napísal Ondřej Michálek
Avatar
Autor se věnuje teoretické informatice. Ve svých volných chvílích nepohrdne šálkem dobrého čaje, kaligrafickým brkem a foukací harmonice.
Aktivity