17. diel - Jednoduchý chat s využitím coroutines - Posielanie správ
V minulej lekcii, Jednoduchý chat s využitím coroutines - Tvorba protokolu , sme si vytvorili implementáciu vlastného protokolu na zasielanie správ medzi klientom a serverom s pomocou coroutines.
V tomto Kotline tutoriále budeme pokračovať v práci na
našej jednoduchej chatovaciu aplikáciu. Budeme sa venovať
spojeniu medzi dvoma koncovými účastníkmi komunikácie. Do
projektu doplníme triedu Peer, ktorá bude túto komunikáciu
zaisťovať s využitím coroutines. Dnes v nej vytvoríme
coroutine pre posielanie správ.
Sockety v Jave a Kotline
Než sa pustíme do programovania, musíme si najskôr vysvetliť základy sieťovej komunikácie. V sieťovej komunikácii sa koncový bod nazýva socket a je identifikovaný kombináciou IP adresy a čísla portu.
Pre komunikáciu prostredníctvom počítačovej siete je najprv nutné vytvoriť spojenie. Ak chceme komunikovať s koncovým zariadením, musíme poznať jeho IP adresu. Pretože na jednom zariadení môže bežať niekoľko programov súčasne, je tiež dôležité poznať číslo portu, ktoré identifikuje konkrétny program v počítači.
Aby sme umožnili programu vytvoriť a prijímať takéto spojenie budeme neskôr používať
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
16 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Kotlín tutoriále doplníme do projektu coroutine na posielanie správ, ktorá bude využívať triedu AsynchronousSocketChannel a rozhranie CompletionHandler.