13. diel - Upomínač narodenín v Compose - Zobrazenie zoznamu osôb

V minulej lekcii, Pripomínač narodenín v Compose - Editačná obrazovka , sme si vytvorili užívateľské rozhranie pre druhú obrazovku, vďaka ktorej budeme môcť upravovať aj mazať existujúce záznamy a pridávať do pripomínača novej osoby.

V tomto tutoriále si do projektu pripomínača narodenín doplníme posledný Compose komponent. V nej prepojíme komponent zoznamu osôb a ViewModel. Nakoniec do databázy vložíme niekoľko záznamov, aby sme mohli zobrazenie zoznamu vyskúšať.

V tomto komponente neskôr tiež zaistíme zobrazenie komponentu na pridávanie a úpravu osôb a jej prepojenie s pripraveným ViewModelom.

Tvorba komponentu Screen()

Pracovať budeme opäť v súbore MainActivity.kt. Nový komponent Screen() sem pridáme hneď za prepísanú metódu onCreate():

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun Screen(
    modifier: Modifier = Modifier,
    viewModel: ReminderViewModel = viewModel()
) {
    // ...
}

Naša @Composable metóda má dva parametre. Prvým je modifier, druhý prijíma náš viewModel. Jeho inštanciu vytvoríme pomocou predvoleného parametra viewModel().

Je možné, že nám Android Studio neponúkne doplnenie importu pre ViewModel, v takom prípade


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V Compose tutoriálu prepojíme komponent zoznamu osôb s ViewModelom do databázy vložíme niekoľko záznamov, aby sme mohli zobrazenie zoznamu vyskúšať.
Článok pre vás napísal Marek Urbańczyk
Avatar
Autor se věnuje programování v Kotlinu, Javě. Má také zkušenosti s C#.
Aktivity