7. diel - Pripomínač narodenín v Compose - Konfigurácia projektu

V minulej lekcii, Jednoduchá kalkulačka v Compose - Dokončenie , sme dokončili našu kalkulačku a naučili sme sa ukladať a spracovávať stav aplikácie.

V dnešnom Compose tutoriále začneme tvoriť rozsiahlejšiu aplikáciu v Kotline. Tá bude slúžiť na upomínanie narodenín priateľov. Počas tvorby pripomínača narodenín sa naučíme hneď niekoľko dôležitých konceptov vývoja Android aplikácií. Popíšeme si MVVM architektúru, použijeme nové grafické prvky Compose a na prácu s databázou využijeme knižnicu Room.

Popis projektu

Náš pripomínač narodenín umožní užívateľovi vytvoriť zoznam priateľov, v ktorom bude mať u každého uložený dátum narodenia. Osoby do zoznamu bude môcť nielen pridávať, ale aj upravovať alebo mazať. Aplikácia bude potom zobrazovať, kto má práve narodeniny a za ako dlho majú narodeniny ostatné. Osoby budeme ukladať do databázy na lokálnom úložisku. Výsledná aplikácia sa bude skladať z dvoch obrazoviek.

Prvá obrazovka bude zobrazovať zoznam uložených osôb:

Vzhľad úvodnej obrazovky so zoznamom osôb - Tvorba UI v Jetpack Compose - Tvorba UI v Jetpack Compose

Na druhej obrazovke bude užívateľ môcť pridávať nové osoby alebo upravovať existujúci zoznam:

Vzhľad obrazovky pre pridanie alebo úpravu osôb zoznamu - Tvorba UI v Jetpack Compose - Tvorba UI v Jetpack Compose

Našu aplikáciu


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V Compose tutoriále začneme tvoriť aplikáciu na upomínanie narodenín, predstavíme si MVVM architektúru a prevedieme základnú konfiguráciu projektu.
Článok pre vás napísal Marek Urbańczyk
Avatar
Autor se věnuje programování v Kotlinu, Javě. Má také zkušenosti s C#.
Aktivity