20. diel - Hra Šibenica - Herná logika
V minulej lekcii, Hra Šibenica - Počiatočná logika aplikácie , sme začali pracovať na aplikácii Šibenice. Vytvorili sme logiku na výber náhodnej vety a komponentu pre tlačidlo.
V nasledujúcom tutoriále vývoja multiplatformných mobilných aplikácií v React Native budeme pracovať na takmer kompletnej logike celej našej hry Šibenice.
Herná logika Šibenica
V koreňovej zložke projektu si vytvoríme nový súbor Game.js
Tento súbor bude zodpovedný za logiku hry.
Trieda Game
Pre začiatok si vytvoríme triedu Game a importujeme triedu
Sentence pre generovanie náhodnej vety:
Poďme si jednotlivé vlastnosti triedy prejsť.
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
20 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tutoriáli React Native sa zameriame na hernú logiku, či už ide o podmienku výhry, správne zobrazenie vety alebo overenie písmena vo vete.
