4. diel - Multithreading v Jave - Mezivláknová komunikácia
V minulej lekcii, Multithreading v Jave - Synchronizácia v praxi , sme si prvýkrát v praxi vyskúšali synchronizáciu vlákien. Tá je realizovaná pomocou monitorov. Dnes si ukážeme, že možnosti týchto monitorov rozhodne u synchronizácie nekončí.
Mezivláknová komunikácia
Java nám ponúka tri metódy súvisiace s mezivláknovou komunikáciou. Sú
to metódy wait(), notify() a
notifyAll(). S nimi ste sa už istoiste stretli, pretože sú
definované triedou Object, a teda je každý objekt obsahuje. Na
prvý pohľad to môže vyzerať trochu zmätene - prečo sú tieto metódy
súčasťou každého objektu, prečo je jednoducho nedefinuje trieda
Thread ? Ako možno také metódy využiť? Možno ste si už
všimli, že používanie monitorov rozdelí naše vlákna do skupín podľa
monitorov, ktoré používajú. Vlákna v týchto skupinách sa potom cez
zdieľaný monitor môžu navzájom ovplyvňovať. A pretože vieme, že
monitorom môže byť akýkoľvek objekt, bolo potrebné, aby každý objekt
tieto ovlivňovací metódy obsahoval.
Aby sme mohli tieto metódy na monitore úspešne volať, je potrebné, aby sme v danej chvíli tento monitor vlastnili (nami myslím naše vlákno). A kedy máme istotu, že vlastníme monitor? No, v
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
150 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Podrobne si vysvetlíme mezivláknovou komunikáciu s použitím metód wait, notify a notifyAll. Na príkladoch si ukážeme aj situácie deadlock a spurious Wakeup.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.