10. diel - Spracovanie kliknutí na súradnice v Java Swing
V minulom dieli seriálu tutoriálov o tvorbe formulárových aplikácií v Java Swing sme načal aplikáciu, evidujúce obsadenosť kinosály. Použili sme k tomu kreslenie na Graphics. Dnes aplikáciu dokončíme.
Zmena stavu sedadlá
Poďme naprogramovať, aby sa v prípade kliknutia na konkrétne sedadlo toto sedadlo označilo ako voľné
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
11 €
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tutoriálu sa naučíme spracovať kliknutí na určité súradnice v JPanelu a podľa toho označiť sedadlo. Programujeme evidenciu kinosály v Jave Swing.
David sa informačné technológie naučil na