10. diel - Spracovanie kliknutí na súradnice v Java Swing

V minulom dieli seriálu tutoriálov o tvorbe formulárových aplikácií v Java Swing sme načal aplikáciu, evidujúce obsadenosť kinosály. Použili sme k tomu kreslenie na Graphics. Dnes aplikáciu dokončíme.

Zmena stavu sedadlá

Poďme naprogramovať, aby sa v prípade kliknutia na konkrétne sedadlo toto sedadlo označilo ako voľné


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tutoriálu sa naučíme spracovať kliknutí na určité súradnice v JPanelu a podľa toho označiť sedadlo. Programujeme evidenciu kinosály v Jave Swing.
Článok pre vás napísal David Hartinger
Avatar
David je zakladatelem ITnetwork a programování se profesionálně věnuje 15 let. Má rád Nirvanu, nemovitosti a svobodu podnikání.
Unicorn university David sa informačné technológie naučil na Unicorn University - prestížnej súkromnej vysokej škole IT a ekonómie.
Aktivity