10. diel - Spracovanie kliknutí na súradnice v Java Swing
V minulom dieli seriálu tutoriálov o tvorbe formulárových aplikácií v Java Swing sme načal aplikáciu, evidujúce obsadenosť kinosály. Použili sme k tomu kreslenie na Graphics. Dnes aplikáciu dokončíme.
Zmena stavu sedadlá
Poďme naprogramovať, aby sa v prípade kliknutia na konkrétne sedadlo toto sedadlo označilo ako voľné
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
275 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tutoriálu sa naučíme spracovať kliknutí na určité súradnice v JPanelu a podľa toho označiť sedadlo. Programujeme evidenciu kinosály v Jave Swing.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.
David sa informačné technológie naučil na