10. diel - Sieť v Jave - Klient/Server - Jednosmerná komunikácia

V minulej lekcii, Sieť v Jave - Trieda ServerSocket , sme sa zoznámili s triedou java.net.Server­Socket, predstavili sme si jej základné metódy a ukázali si použitie na praktickom príklade.

Ako už vieme, abstrakcia jazyka Java cez rozhranie API socketu spočíva v použití objektu ServerSocket, ktorý automaticky počúva a po prijatí spojenia vytvorí iný socket. Java sockety majú vstavané vstupné a výstupné prúdy.

V nasledujúcich článkoch nášho Java tutoriálu sa budeme podrobnejšie zaoberať sieťovými aplikáciami typu klient-server. Postupne si spoločne vyskúšame naprogramovať aplikácie od najjednoduchšej až po tie zložitejšie a rozšíriť si tak svoje znalosti práce so sieťou.

Ani v jednej z aplikácií nebude komunikácia zabezpečená. Cieľom je ilustrovať najzákladnejšie aplikácie a spôsob využitia. V reáli je vhodné používať zabezpečenú vrstvu socketov!

Jednosmerná komunikácia

Dnes si ukážeme príklad jednosmernej komunikácie server -> klient. Ide v podstate o tú najjednoduchšiu možnú sieťovú aplikáciu, kedy server posiela dáta klientovi. Server počúva na danom čísle portu. Keď sa klient pripojí, server mu odošle aktuálny dátum a čas. Pripojovací socket je vytvorený v bloku try-with-resources. Vďaka tomu sa komunikácia na konci bloku automaticky uzavrie. Až po obslúžení datetime a uzavretí spojenia sa server vráti k čakaniu na ďalšieho klienta.

Blok try-with-resources

V Jave je možné použiť blok try-with-resources.


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tomto článku budeme pokračovať v práci s triedou Socket a ServerSocket. Dnes si ukážeme najjednoduchšiu sieťovú komunikáciu typu klient-server.
Článok pre vás napísal Zdeněk Dvorský
Avatar
Autor se věnuje programováni zatím jen pro zábavu, ale rád by to změnil na profesionální dráhu.
Aktivity