Riešené úlohy k lekcii 11 Java - Objektovo orientované programovanie
V minulej lekcii, Statika, sme si vysvetlili statiku.
Nasledujúce 3 cvičenia vám pomôžu precvičiť znalosti programovania v
Jave z minulej lekcie. Vo vlastnom záujme sa ich pokúste vyriešiť sami. Pod
článkom máte pre kontrolu riešenie na stiahnutie. Ale pozor, akonáhle sa
naň pozriete bez vyriešenia príkladov, stráca pre vás cvičenie zmysel a
nič sa nenaučíte 
Ak si naozaj nebudete vedieť rady, pozrite sa radšej znova do minulého tutoriálu a pokúste sa na to prísť.
Jednoduchý príklad
Naprogramujte aplikáciu pre prevod medzi
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
35 €
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Riešené programátorské úlohy v Jave na tému statika, statické atribúty a metódy. Úlohy sú zoradené podľa obtiažnosti s riešením na stiahnutie.
David sa informačné technológie naučil na