16. diel - Grafické hodiny v JavaFX - Vykresľovanie
V minulej lekcii, Grafické hodiny v JavaFX - Návrh formulára , sme navrhli formulár pre analógové hodiny v JavaFX a pripravili si základ logickej triedy na vykreslenie ručičiek na Pane.
V dnešnom JavaFX tutoriále budeme pokračovať v programovaní
analógových hodín. Naučíme sa vykresľovať ručičky
hodín a obrázky na plátno Pane.
Vykreslenie analógových ručičiek
Za účelom vykreslenia analógových ručičiek si pridáme metódyvykresliAnalogove(), vykresli() a upravíme metódu
start() z triedy Hodiny2FX.
Metóda vykresliAnalogove()
Teraz pridajme do triedy Hodiny metódu
vykresliAnalogove() na vykreslenie ručičiek analógových
hodín na základe aktuálneho času:
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
720 kreditov
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V JavaFX tutoriále budeme pokračovať v programovaní analógových hodín. Naučíme sa vykresľovať ručičky hodín a obrázky na Pane.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.