5. diel - Annotation processor v Jave - Velocity Engine
V minulej lekcii, Annotation processor v Jave - Template enginy , sme si predstavili spôsoby, ako generovať kód oveľa lepším spôsobom, než priamym zápisom v kóde.
V dnešnom Java tutoriále si ukážeme ďalšie jazykové konštrukcie dostupné vo Velocity Engine. Naučíme sa vytvárať vlastné premenné, tvoriť podmienky a cykly a nakoniec i makro. Všetko si opäť budeme ukazovať na príklade.
Tentoraz budeme tvoriť šablónu pre triedu, ktorá bude mať dve metódy:
vratJmenaDeti()avratJmenaDospelych().
Každá metóda vráti kolekciu reťazcov. V lekcii nebudeme riešiť, kde vezmeme zdrojové dáta pre mená, pretože budú uložené priamo v triede procesora. V reálnom použití by boli dáta uložené napríklad v textovom súbore.
Maven projekt
Pod článkom sa opäť nachádza súbor s projektom na prevzatie. Obsahuje dve zložky:
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
7 €
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V Java tutoriále si povieme viac informácií o syntaxi Velocity Engine. Zistíme, že sa vlastne jedná ďalší programovací jazyk.