3D grafika v C # .NET WPF - Tvorba základných tvarov
V minulom dieli, 3D grafika v C# .NET WPF, sme si urobili úvod do 3D grafiky. Bavili sme sa najmä o tom, ako zobrazovanie 3D objektov funguje a čo je k tomu potrebné. V dnešnom a budúcom dieli sa zameriame na modely a ukážeme si ako vytvoriť základné geometrické tvary.
Základné tvary
Ide o tieto tvary:
- ihlan
- kocky
- kváder
- kužeľ
- valec
- guľa
Než začneme, najprv si zopakujeme, že základom všetkých tvarov je trojuholník. Áno, aj guľa je zložená z trojuholníkov.
A teraz k samotným tvarom. Rozdelíme si tieto tvary do dvoch skupín:
- V prvej skupine budú tvary, pri ktorých použijeme postup, kedy je model definovaný v XAML súbore. Týmito tvary sú ihlan, kocky a kváder. Jedná sa o hranaté tvary, kde nie je potrebné toľko trojuholníkov a preto ich dokážeme definovať ručne.
- V druhej skupine budú tvary, kde je model definovaný v Code Behind (to sú kužeľ, valec a guľa). U týchto tvarov sú uvedené obrázky tzv. "Drôteného modelu" a pre prehľadnosť sú uvedené pre menší počet stien. Inak platí, že čím viac stien, tým je povrch modelu vyhladenejšia (v priloženej ukážke som použil model s 60-timi stranami, ale slušný výsledok je aj pre 50 strán).
Tvary definovateľné v XAML
Začnime teda s modelmi, ktoré možno definovať priamo v XAML kóde.
Ihlan
Ihlan môže byť trojboký, štvorboký alebo n-boky. Trojboký ihlan je z pohľadu tvorby ten najjednoduchší útvar. Skladá sa totiž zo samých trojuholníkov. Základňu tvorí trojuholník a rovnako tak i steny:

Model nadefinujeme tak, že
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
790 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Tutoriál opisuje tvorbu základných tvarov (ihlan, kocky, kváder, kužeľ, valec) v C # .NET WPF.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.
