NOVINKA: Kurz kybernetickej bezpečnosti teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:
NOVINKA: Staň sa dátovým analytikom od 0 € a získaj istotu práce, lepší plat a nové kariérne možnosti. Viac informácií:

16. diel - Unity (C #) Android - Pauza

V minulej lekcii, Unity (C #) Android - Zafarbenie draka podľa zdravie , sme upravili hráča tak, aby sa drak odfarboval podľa aktuálneho zdravie.

V dnešnej lekcii sa pozrieme na pozastavenie hry, čím naprogramujeme komplexné funkciu pauzy.

Pauza

Otvoríme si PlayerMoveScript.

Odchytenie klávesy

Pridáme si tu pár riadkov, ktoré sa budú starať o to, že keď hráč stlačí kláves Esc, tak sa hra stopne. Toto riešenie funguje aj na telefónoch s Androidom, len s tým rozdielom, že samozrejme nestiskneme Esc, ale tlačidlo "Späť". Reakciu na stlačenie vložíme do Update() metódy pod if (!started):

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{

}

Nové atribúty

Založíme si nové atribúty:

bool paused = false;
Quaterion pausedRotation;

Premenná paused určuje, či je hra zrovna zapauzovaní. Quateriony slúži v Unity k uloženiu rotácie daného objektu a použijeme ich za chvíľu.

Ak teda stlačíme


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tutoriálu na hru pre Android v Unity3D pridáme možnosť pauzy. Tiež sa naučíme, ako funguje čas v Unity.

Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.

Článok pre vás napísal Jan Kubice
Avatar
Aktivity