Nové výhodné predplatné namiesto kreditov je tu! Viac informácií. Upravili sme aj naše prevádzkové podmienky.
NOVINKA: Kurz Práca s umelou inteligenciou teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:

17. diel - Unity (C #) Android - Nové UI

V minulej lekcii, Unity (C #) Android - Pauza , sme pridali možnosť pauzy a naučili sa, ako funguje čas v Unity.

V dnešnom Unity3D tutoriálu sa hlbšie pozrieme na UI systém a tiež urobíme naše GUI krajší.

V predchádzajúcich lekciách sme sa už stretli s vytváraním GUI. Vieme, že existujú dva rôzne prístupy: programový a naklikávacie. Oba tieto prístupy sme si ukázali, ale ani jeden sme si neukázali podrobnejšie. Presne tejto téme bude venovať dnešné a budúci lekcie.

My sa nebudeme zaoberať tým programovacom spôsobom, predsa len je už zastaralejšie, ale aj tak ho určite niekto preferuje viac. Viac si popíšeme jednotlivé veci v klikacím prístupe, ukážeme si, na čo sú dobré panely, a pridáme tlačidlo na vrátenie do menu z hry:

Nová scéna

Pre začiatok si založíme novú scénu, v ktorej budeme nové menu vytvárať. Scénu si pomenujeme len Menu.

Canvas

Začneme pridaním Canvas. Ten pridáme ako GameObject -> UI -> Canvas. Zároveň sa nám pridá aj EventSystem, čo je v podstate už hotový skript, ktorý pracuje s GUI. Canvas, ako je už zvykom, nastavíme na kameru:


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tutoriálu o programovaní hier v Unity3D sa hlbšie pozrieme na vytváranie menu, jeho vlastnosti a tiež si hlbšie preberieme možnosti UI.
Článok pre vás napísal Jan Kubice
Avatar
Aktivity