NOVINKA: Kurz kybernetickej bezpečnosti teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:
NOVINKA: Staň sa dátovým analytikom od 0 € a získaj istotu práce, lepší plat a nové kariérne možnosti. Viac informácií:

14. diel - Grafický výstup C# Konzolu - presúvanie dát

V predchádzajúcej lekcii, Animácie - textové efekty s pohybovými algoritmami , sme si ukázali textové efekty s využitím pohybových algoritmov, náhodného výberu písmeniek a riadenia ich koordinovaného pohybu po ploche.

V dnešnom C# tutoriále sa pozrieme na možnosti presúvania vybraných dát z jedného miesta vyrovnávacej pamäte zobrazenia na iné. K tomu je v triede Console určená metóda MoveBufferArea(), ktorá významne rozširuje možnosti práce s grafickým výstupom na konzole. Pri použití metódy sú možné dve preťaženia:

1. Metóda MoveBufferArea() - prvé preťaženie

Syntax: Console.MoveBufferArea (xZdroj, yZdroj, Sirka, Vyska, xCil, yCil)

Pri tomto preťažení zadávame metóde šesť parametrov. Všetky parametre musia byť typu int:

  • xZdroj a yZdroj sú súradnice začiatku (ľavého horného rohu) zdrojovej oblasti dát
  • Sirka a Vyska sú rozmery zdrojovej oblasti dát určené na presunutie
  • xCil a yCil sú súradnice začiatku cieľovej oblasti, kam budú dáta presunutá

Princíp fungovania je vidieť na obrázku:


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

Obsahom C# tutoriálu bude vysvetlenie metódy pre presun vybranej oblasti vyrovnávacej pamäte na iné miesto a možnosti úpravy miesta zdrojových dát.

Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.

Článok pre vás napísal Luděk Novotný
Avatar
Autor je technik, má rád stručné a jasné texty, a tak se také snaží psát články pro vás.
Aktivity