22. diel - Vektorizácia v C ++ - Restrict ukazovateľ a zarovnanie pamäte

V minulej lekcii, Vektorizácia v C ++ , sme si niečo povedali o vektorizovaných inštrukciách.

V dnešnom C ++ tutoriálu budeme pokračovať v téme vektorizácia. Predstavíme si ukazovateľ restrict a ako optimalizovať zarovnaním pamäte.

Restrict ukazovateľ

Teraz sa dostávame k ďalšiemu dôvodu, prečo pôvodný kód obsahoval záložnú implementáciu sčítající prvky po jednom.

Čo sa napríklad stane, ak bude ukazovateľ vysledek rovný a + 1 ? V takom prípade závisí


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V C ++ tutoriálu budeme pokračovať v téme vektorizácia. Predstavíme si ukazovateľ restrict a ako optimalizovať zarovnaním pamäte.
Článok pre vás napísal Patrik Valkovič
Avatar
Věnuji se programování v C++ a C#. Kromě toho také programuji v PHP (Nette) a JavaScriptu (NodeJS).
Aktivity