17. diel - Šablónové triedy v C ++
V predchádzajúcom cvičení, Riešené úlohy k 16. lekcii OOP v C ++, sme si precvičili získané skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
V minulej lekcii, Riešené úlohy k 16. lekcii OOP v C ++ , sme sa zaoberali abstraktnými triedami. V dnešnom C ++ tutoriálu sa pozrieme na triedy šablónové. Šablónami sme sa už zaoberali v lekcii o šablónach. Už vieme, že šablóny slúži na vytváranie všeobecnej funkcionality, nezávislé na dátovom typu, ktorý sa dospecifikuje až pri použití šablóny. Použitie v OOP je takmer identické, preto skôr rýchlo preberieme syntax a následne skúsime naprogramovať nafukovacie poľa, ale tentoraz čisto objektovo.
Šablónové triedy
Rovnako ako u šablónových funkcií najskôr pridáme pred deklaráciu
triedy kľúčové slovo template, zároveň s parametrami,
ktorými chceme nahradiť typy. Ďalej nasleduje klasická deklarácie triedy,
kde môžeme namiesto konkrétneho typu použiť parameter šablóny. Rovnako
ako u funkcií platí, že celá deklarácia musí byť umiestnená v .h
súbore. Prečo tomu tak je sa dočítate v predchádzajúcej lekcii.
To ale neznamená, že nemôžete rozdeliť deklaráciu triedy a jej
implementáciu. Znamená to len, že ako deklarácia tak implementácia musí
byť v hlavičkovom súbore.
Ak implementáciu oddelíme, potom musíme pred každou metódou pridať kľúčové slovo
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
925 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Ukážeme si ako zapisovať šablónové triedy v C ++ a na čo ich môžeme využiť.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.