NOVINKA: Kurz kybernetickej bezpečnosti teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:
NOVINKA: Staň sa dátovým analytikom od 0 € a získaj istotu práce, lepší plat a nové kariérne možnosti. Viac informácií:

5. diel - 3D grafika v OpenGL a C ++ - Matica

V predchádzajúcej lekcii, 3D grafika v OpenGL a C ++ - Shadery , sme si bližšie popísali shadery a ako sa s nimi pracuje.

Doteraz sme sa zoznámili s množstvom vykresľovacích štruktúr a podarilo sa nám vykresliť náš vlastný trojuholník. Než ale prejdeme na 3D vykresľovanie, je dôležité, aby sme sa zoznámili s tzv. Maticami. Dnešná lekcia sa bude venovať čisto maticiam a ich významu v 3D grafike. Nebojte, nebudeme sa tu učiť počítať s maticami:) . Je ale dobré vedieť, ako fungujú zvnútra, aby sme boli schopní s n


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tomto C ++ tutoriálu si predstavíme matice a OpenGL modul GLM. Popíšeme si modelové matice, pohľadovú, projekčné a MVP maticu.

Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.

Článok pre vás napísal Richard Bleier
Avatar
:)
Aktivity