NOVINKA: Kurz kybernetickej bezpečnosti teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:
NOVINKA: Staň sa dátovým analytikom od 0 € a získaj istotu práce, lepší plat a nové kariérne možnosti. Viac informácií:

8. diel - 3D grafika v OpenGL a C++ - Textúry druhýkrát

V predchádzajúcej lekcii, 3D grafika v OpenGL a C++ - Textúry , sme si predstavili bitmáp súbory a pridali našej kocky textúry. Ukázali sme si prácu s textúrou unit a textúrou sampler.

Dnes sa pozrieme na to, čo nám zostáva pri téme textúr. Bolo by dobré si priblížiť tvorbu a spracovanie textúr, pretože sa nám to bude hodiť pri vývoji našej budúcej hry. A čo to vlastne presne sú tie bitmapové súbory ??

Súbory BMP

Súbory s príponou .bmp,


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tomto C++ tutoriále sa pozrieme na pokročilú prácu s textúrami. Popíšeme si bližšie štruktúru bitmapových súborov a pokročilé OpenGL funkcie.

Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.

Článok pre vás napísal Richard Bleier
Avatar
:)
Aktivity