13. diel - Šablóny
V predchádzajúcom cvičení, Riešené úlohy k 7.-9. lekciu pokročilých konštrukcií C ++, sme si precvičili získané skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
Niekedy môžeme mať algoritmus, ktorý je tak univerzálny, že mu nevadí rôzne dátové typy. Jedným z takýchto algoritmov môže byť dynamické pole, ktoré sme si ukázali v minulej lekcii. Bez ohľadu na to, aké typy ukladáme, môžeme ich všetky uložiť do poľa a v ideálnom prípade by práca s nimi mala byť rovnaká. Ďalším príkladom by mohol byť algoritmus pre výmenu dvoch premenných. Predtým sme v seriáli mali funkciu swap, ktorá presne to robila, ale iba pre celé čísla. Opäť sa jedná o univerzálny algoritmus, ktorý môžeme použiť pre každý typ.
Definícia šablóny
Ak chceme vytvoriť šablónu, použijeme kľúčové slovo
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
405 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Niekedy máme univerzálny algoritmus, ktorý môžeme vykonať nehľadiac na typu premennej. S tým nám pomôžu šablóny.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.