Riešené úlohy k lekcii 18 Blender - Základy
V minulej lekcii, Projekt Oblasť 51 - Vytvorenie textúr a finálny render , sme si ukázali nástroj Snap, nastavenie svetiel a prácu so stiahnutými objektmi.
Nasledujúce 3 cvičenia vám pomôžu precvičiť znalosti modelovania podľa predlohy a tvorbu UV máp v Blennder z minulých lekcií. Vo vlastnom záujme sa ich pokúste vyriešiť sami. Pod článkom máte na kontrolu riešenie na stiahnutie. Ale pozor, akonáhle sa naň pozriete bez vyriešenia príkladov, stráca pre vás cvičenie zmysel a nič sa nenaučíte:)
Ak si naozaj nebudete vedieť rady, pozrite sa radšej znova do minulých tutoriálov a pokúste sa na to prísť.
Predlohy na stiahnutie nájdete dole pod cvičenie.
Jednoduchý príklad
Vymodelujte hrnček podľa predlohy a potom vytvorte
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
29 €
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Riešené úlohy modelovania v Blendire na tému modelovania podľa predlohy a UV máp. Úlohy sú zoradené podľa obtiažnosti s riešením na stiahnutie.