Riešené úlohy k lekcii 10-12 Blender - Základy

V predchádzajúcom článku, Modifikátor Decimate a pluginy v Blenderu , sme sa zaoberali pluginy a ukázali si nový modifikátor Decimate.

Nasledujúce 3 cvičenia vám pomôžu precvičiť znalosti práce s objektmi a nástrojmi v Blender z minulých lekcií. Vo vlastnom záujme sa ich pokúste vyriešiť sami. Pod článkom máte na kontrolu riešenie na stiahnutie. Ale pozor, akonáhle sa naň pozriete bez vyriešenia príkladov, stráca pre vás cvičenie zmysel a nič sa nenaučíte:)

Ak si naozaj nebudete vedieť rady, pozrite sa radšej znova do minulých tutoriálov a pokúste sa na to prísť.

Jednoduchý príklad

Vymodelujte kôl od plotu. Potom ho nakopírujte pomocou modifikátora

 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

Riešené úlohy modelovania v Blanderi na tému krivky a objekty. Úlohy sú zoradené podľa obtiažnosti s riešením na stiahnutie.
Článok pre vás napísal Lukáš Láznička
Avatar
Aktivity