4. diel - Vytvorenie kamennej dlažby pomocou nodov v Blendi

V predchádzajúcom cvičení, Riešené úlohy k lekcii 1-3 Blender - Základy tvorby textúr v Blendi, sme si precvičili získané skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.

V dnešnom tutoriáli základov textúr v Belendere si ukážeme, ako ako vytvoriť textúru kamennej dlažby pomocou nodov a ako môžeme vymazať textúru.. Na vytvorenie textúr použijeme nový nod Voronoi Texture.

Nod Voronoi Texture v Blendi

Ako prvé si ukážeme nôd Voronoi Texture, s ktorým budeme dnes najviac pracovať. Textúra Voronoi je typ textúry, ktorá simuluje nepravidelný, organický vzhľad pomocou náhodných výpočtov. Táto textúra vytvára polia bodov, ktoré sú vzájomne prepojené líniami, ktoré vytvárajú trojuholníky alebo šesťuholníky:

Nastavenie nodu Voronoi Texture

Poďme si povedať základné informácie o rozhraní modifikátora ao parametroch, ktoré budeme využívať najviac:


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V dnešnej Blender tutoriále o textúrach si ukážeme, ako vytvoriť textúru kamennej dlažby pomocou nodov a ako môžeme textúru vymazať.
Článok pre vás napísal Lukáš Láznička
Avatar
Aktivity