5. diel - Tvorba piesku a látky pomocou nodov v Blendi
V minulej lekcii, Vytvorenie kamennej dlažby pomocou nodov v Blendi , sme si ukázali, ako vytvoriť textúru kamennej dlažby pomocou nodov a ako môžeme textúru vymazať.
V dnešnom tutoriále základov textúr v Blendire si pomocou nodov vytvoríme textúru piesku a látky. Ďalej si ukážeme, ako vytvorené textúry jednoducho nastavíme objektom.
Nod Wave Texture v Blendi
Na vytvorenie textúry piesku a látky budeme potrebovať nod Wave Texture. Ako podľa názvu môžeme odhadnúť, nod generuje textúru v podobe vĺn. Má mnoho využití a môžeme vďaka nemu vytvoriť napríklad textúru stromu, vody, látky, piesku a mnoho ďalších:

Nastavenie nodu Wave Texture
Poďme si ukázať základné rozhranie nodu, ktoré budeme najčastejšie využívať:

Výstupy
Nod má 2 druhy výstupov:
- Color - farebný výstup textúry,
- Fac - čiernobiely výstup textúry.
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
16 €
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V dnešnej lekcii textúr v Blanderi si ukážeme tvorbu textúry piesku a látky pomocou nodov. Ďalej si ukážeme, ako jednoducho nastavovať vytvorené textúry objektom.