5. diel - Tvorba piesku a látky pomocou nodov v Blendi

V minulej lekcii, Vytvorenie kamennej dlažby pomocou nodov v Blendi , sme si ukázali, ako vytvoriť textúru kamennej dlažby pomocou nodov a ako môžeme textúru vymazať.

V dnešnom tutoriále základov textúr v Blendire si pomocou nodov vytvoríme textúru piesku a látky. Ďalej si ukážeme, ako vytvorené textúry jednoducho nastavíme objektom.

Nod Wave Texture v Blendi

Na vytvorenie textúry piesku a látky budeme potrebovať nod Wave Texture. Ako podľa názvu môžeme odhadnúť, nod generuje textúru v podobe vĺn. Má mnoho využití a môžeme vďaka nemu vytvoriť napríklad textúru stromu, vody, látky, piesku a mnoho ďalších:

Vloženie Wave Texture v Blendi

Nastavenie nodu Wave Texture

Poďme si ukázať základné rozhranie nodu, ktoré budeme najčastejšie využívať:

Wave Texture v Blendi

Výstupy

Nod má 2 druhy výstupov:

  • Color - farebný výstup textúry,
  • Fac - čiernobiely výstup textúry.

 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V dnešnej lekcii textúr v Blanderi si ukážeme tvorbu textúry piesku a látky pomocou nodov. Ďalej si ukážeme, ako jednoducho nastavovať vytvorené textúry objektom.
Článok pre vás napísal Lukáš Láznička
Avatar
Aktivity