4. diel - Modifikátory Decimate, Remesh a Screw v Blendi
V minulej lekcii, Modifikátory Bevel, Solidify a Skin v Blendi , sme si ukázali ďalšie modifikátory z kategórie Generate a to Bevel, Solidify a Skin. Vyskúšali sme si, ako skosiť hrany objektu a vytvorili si strom.
V dnešnej lekcii si ukážeme ďalšie modifikátory z kategórie Generate. Konkrétne sa zameriame na modifikátory Decimate a Remesh, ktoré nám upravujú sieť objektu. Ďalším modifikátorom, ktorý si vyskúšame bude Screw.
Modifikátor Decimate
Modifikátor Decimate znižuje počet plôch na objekte s minimálnym zmenou tvaru. Vysoký počet plôch môže spôsobiť to, že sa nám Blender môže začať kosiť. Na objektoch s veľkým počtom plôch môžeme použiť tento modifikátor Decimate:

Aby sme si ukázali príklad, ako modifikátor funguje, tak
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
500 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V dnešnej lekcii sa pozrieme na ďalšie modifikátory z kategórie Generate. Konkrétne si ukážeme modifikátory Decimate, Remesh a Screw.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.