5. diel - Particle System v Blendi - Základné nastavenia
V predchádzajúcom kvíze, Kvíz - Tvorba sketche a topológie v Blendi, sme si overili nadobudnuté skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
Dnes si ukážeme časť nastavenia Particle System a jeho využitie a príklady. To z dôvodu, že ho budeme potrebovať na dokončenie našej modelácie domu.
Particle System
Je množstvo prvkov, ktoré vychádzajú zo siete objektu. Vo väčšine prípadov v počte tisícov. Každá častica môže predstavovať nejaký objekt, svietiaci bod alebo aj povrchovú sieť. Častice sú spojené alebo dynamické. Môže na ne reagovať viacero faktorov, ako napríklad gravitácia alebo sila vetra. Ide tiež nastaviť, akú budú mať životnosť pri animácii. Dynamické častice môžu predstavovať dym, hmlu, prach, vodu alebo poletujúce objekty. Tieto možnosti nastavujeme v časti
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.
ročné PREDPLATNÉ
44 €
mesačne, platené ročne (528 €)14 000+ lekcií, cvičení a testov
6 000+ ti zostane navždy
Neobmedzený prístup ku všetkým aktuálnym
aj pripravovaným kurzom.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
31 €
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V dnešnej lekcii si ukážeme základy Particle Systému. Ukážeme si jeho využitie a príklady. Nakoniec si ukážeme simuláciu vody.