8. diel - Modelujeme autá v Blendi - Rodičovstvo a funkcie Driver

V predchádzajúcom cvičení, Riešené úlohy k lekcii 5-7 Blender - Animácie, sme si precvičili získané skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.

V dnešnej lekcii si ukážeme niekoľko spôsobov, ako môžeme vymodelovať auto a ako mu nastaviť kolesá tak, aby sa pri pohybe auta sami točili. Pozrieme sa na to, čo je rodičovstvo a ako v Blendri funguje. Tiež si ukážeme, ako nastaviť autá, aby neboli vidieť ako vyjdú na cestu.

Modely áut

Ako už bolo povedané, v tejto lekcii budeme modelovať autá a naše výsledné modely by mohli vyzerať takto:

Schovanie áut na scéne

Než sa vrhneme na samotné modelovanie, poďme si na uľahčenie práce povedať, ako nastaviť, aby autá neboli na scéne vidieť. Na našej scéne s kaviarňou a budovou z lekcie Modelujeme kaviareň v Blendri - Budova, ulice a lampy, si na koniec a začiatok cesty vložíme objekty Cube, ktoré si dáme do jednej zložky.

Potom si v Editor Type prejdeme do


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V dnešnej lekcii si ukážeme niekoľko spôsobov, ako vymodelovať auto. Nastavíme si kolesá tak, aby sa pri pohybe auta samé točili a vysvetlíme si rodičovstvo.
Článok pre vás napísal Lukáš Láznička
Avatar
Aktivity