8. diel - Modelujeme autá v Blendi - Rodičovstvo a funkcie Driver
V predchádzajúcom cvičení, Riešené úlohy k 5.-6. lekciu Blender animácie, sme si precvičili získané skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
V dnešnej lekcii si ukážeme niekoľko spôsobov, ako môžeme vymodelovať auto a ako mu nastaviť kolesá tak, aby sa pri pohybe auta sami točili. Pozrieme sa na to, čo je rodičovstvo a ako v Blendri funguje. Tiež si ukážeme, ako nastaviť autá, aby neboli vidieť ako vyjdú na cestu.
Modely áut
Ako už bolo povedané, v tejto lekcii budeme modelovať autá a naše výsledné modely by mohli vyzerať takto:
Schovanie áut na scéne
Než sa vrhneme na samotné modelovanie, poďme si na uľahčenie práce povedať, ako nastaviť, aby autá neboli na scéne vidieť. Na našej scéne s kaviarňou a budovou z lekcie Modelujeme kaviareň v Blendri - Budova, ulice a lampy, si na koniec a začiatok cesty vložíme objekty Cube, ktoré si dáme do jednej zložky.Potom si v Editor Type prejdeme do
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
775 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V dnešnej lekcii si ukážeme niekoľko spôsobov, ako vymodelovať auto. Nastavíme si kolesá tak, aby sa pri pohybe auta samé točili a vysvetlíme si rodičovstvo.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.