11. diel - Aplikujeme PBR textúry v Blendi
V predchádzajúcom cvičení, Riešené úlohy k 7. lekcii Blender aminácie, sme si precvičili získané skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
V lekcii PBR textúry v Blanderi - Úvod sme začali s témou PBR textúr. Teraz nadviažeme a budeme pokračovať aplikáciou PBR textúr na náš model. Najskôr si urobíme textúry strechy, cesty a chodníka. Potom si vytvoríme textúru auta a nastavíme si na ňom zrkadlá. Následne sa zameriame na nastavenie svetiel a to na lampách, v kaviarni, v dome a na aute. Na záver si ukážeme nastavenie dňa a noci vrátane hviezdnej oblohy.
Textúry strechy, cesty a chodníka
Na našej scéne si stiahneme textúry strechy, cesty a chodníka. Textúry na stiahnutie sú pod lekciou v priloženom súbore v priečinkuPBR/.
Na strechu použijeme textúru štrku. Aby sme však trochu ušetrili počet
Facesov a mali rýchlejší render, tak na objekty nebudeme
používať textúru Displacement a použijeme iba
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
775 kreditov
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tejto lekcii sa zameriame na aplikáciu PBR textúr na náš model. Vytvoríme si textúry auta a nastavíme svetlá. Tiež vytvoríme si textúru dňa a noci.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.