6. diel - Prompt engineering - Modifikácia grafických promptov

V predchádzajúcej lekcii, Prompt engineering - Grafické výstupy, som prebrali, ako správne napísať prompt, ktorý bude generovať obrázok či grafiku podľa našich požiadaviek.

V tejto lekcii umelej inteligencie si rozšírime vedomosti o promptovaní v grafických AI. Uvedieme si špecifické techniky a modifikátory, ktoré nám pomôžu naše prompty vyladiť pre excelentné a vysoko personalizované výsledky. Preberieme opravy zdeformovania, hodnotové podmienky či napríklad tzv. "quality boosters".

Opravy zdeformovania

AI modely na generovanie obrázkov často robia chyby v anatómii postáv, najmä pri zložitých detailoch ako sú ruky, prsty alebo chodidlá. Tieto problémy môžeme čiastočne eliminovať využitím tzv. negatívnych výziev (negative prompts) – teda zoznamu vlastností, ktorým sa chceme vo výsledku vyhnúť.

Napríklad v Midjourney je možné negatívne výzvy použiť pomocou parametra --no. Za samotný prompt uvedieme tento parameter a zaň nežiaduce prvky ako napríklad:


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V tejto lekcii základov AI si vysvetlíme, ako vylepšiť výsledky generovaných obrázkov pomocou negatívnych promptov, hodnotových podmienok a modifikátorov.
Článok pre vás napísala Natálie Růžičková
Avatar
Autorka je odbornicí na digitální marketing, umělou inteligenci a specializuje se také na UX/UI Design a tvorbu webů. Její oblíbenou disciplínou je SEO a práce s AI. Zajímá ji také programování.
Aktivity